export default {
    "1": (characters_id) => {
		let datas = [
			"不要叫我师父，请叫我女王大人。",
			"要想领悟我无底洞技能，可得勤学苦练。",
			"我的徒儿们，每一个都那么聪明伶俐。",
			"如今，像我这么美貌与智慧并重的好师傅可不多了",
		];
        let select = ["交谈","给予","乾元丹学习","师门任务","学习技能","我想切换流派"];
        let characters = _CharactersData.get(characters_id);
        if(characters["门派"] !== "无底洞" && characters["门派"] !== "无门派"){
            select = [];
        }
        if(characters["门派"] === "无门派"){
            select=["我还想去其他门派看看","请收我为徒"];
        }
        return [
            "地涌夫人",
            "地涌夫人",
            G.RandomUtils.random_get_array(datas),
            select
        ];
       

		// if 玩家数据[数字id].角色.门派 === "无" or 玩家数据[数字id].角色.门派 === "无门派" then
		// 	xx={"我还想去其他门派看看……","请收我为徒"}
    	// 	elseif 玩家数据[数字id].角色.门派~="无底洞" then
	    // 		xx={}
		// end
		// if 玩家数据[数字id].角色:取任务(300)~=0 then --优先级最高
		// 	local 任务id= 玩家数据[数字id].角色:取任务(300)
		// 	if 任务数据[任务id].人物==="地涌夫人" then
		// 		wb={}
		// 		xx={}
		// 		wb[1] = "原来是你给我送东西来了。怎么改行当镖师了？"
		// 		押镖:完成押镖任务(任务id,数字id,任务数据[任务id].人物地图)
		// 	else
		// 		wb={}
		// 		xx={}
		// 	    wb[1] = "少侠你的镖是不是运送错了地方呢，再仔细看看任务提示！"
		// 	end
		// end
		// return {"地涌夫人","地涌夫人",wb[sj(1,#wb)],xx,"门派师傅"}
    },
    "2": (characters_id) => {
        let datas = [
			"地涌姐姐说人家和她小时候长得很像呢#86",
			"有时候我也觉得怪孤单的，就去外面找璎珞一起玩儿#90",
        ];
        return [
            "女人_灵鼠娃娃",
            "灵鼠娃娃",
            G.RandomUtils.random_get_array(datas),
            []
        ];
    },
}